2ª Aventura:
Era un d
ía normal para la pandilla cuando una nota les llega. La nota dec
ía lo siguiente:
"Por favor, ayuda"
Lo pon
ía de una forma rara
, como si la
hubieran mandado hace seis mil años o más
. Con este misterio sin resol
ver aún, se embarcan a resolverlo.
El
MUFFIN y
MBM se fueron a la fuente de información más grande de su pueblo (Baeza)
, la biblioteca. Una vez all
í, empezaron a mirar libros de historia antigua y descubrieron que la leyenda cuenta que una princesa fue encerrada en una torre por leer un libro
. La verdad es que hab
ía mucho
machismo.
Mientras tanto
, el
DIBUJANTE y la
LIEBRE hab
ían descubierto que un viejo mendigo vend
ía m
áquinas del tiempo. Una vez todos juntos
, se contaron lo que habían descubierto cada uno.
Consiguieron una m
áquina del tiempo y se fueron al año seis mil D.C. (despúes de Cristo). All
í buscaron a la princesa atrapada y descubrieron que ella ya se hab
ía escapado, pero los guardias capturaron a la pandilla y la princesa tu
vo que rescatarlos.
Se fueron de all
í y result
ó que
, en realidad
, la hab
ían encerrado porque estaban en guerra con su pueblo. La de
vol
vieron sana y salva a su reino y se fueron con una recompensa que era
ésta:
en efecto
, dinero.
FIN